패치 노트 릴리스 1.0.359
안녕하십니까, 가주님.
신규 업데이트가 곧 추가됩니다! Game of Thrones: 매치 레전드의 새로운 기능, 튜닝, 버그 수정에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!
신규
적 피해 효과를 개선 및 추가했습니다. 캐릭터별로 별도의 숫자가 표시되며 별도의 피해 근원과 유형에 대해서는 팝업되는 숫자가 표시됩니다.
저장한 팀 – 곧 전설 습격 드래곤과 각 이벤트를 포함해 게임 모드 별로 팀 조합을 저장할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다. 전투 준비 화면에서 저장한 팀을 불러오거나 편집할 수 있게 됩니다. 해당 기능에는 10개의 팀 슬롯이 제공되며 챔피언 제한 및 게스트 챔피언이 제공되는 모드에서도 지원됩니다.
패시브 반응 빈도 – 패시브 능력에 대한 시각적 태그(툴팁 포함)를 추가해 신규 이벤트 시스템이 어떻게 작동하는지 이해하기 쉽도록 했습니다. 또한 일부 챔피언의 능력 설명을 수정해 언제 반응하는지 보다 알기 쉽게 했습니다. 예를 들면 일부 설명이 "챔피언이 피해를 입으면..."에서 "챔피언이 스킬로 인해 피해를 입으면..."과 같이 수정되었습니다. 챔피언의 실제 능력은 변경된 부분이 없으며 설명을 알기 쉽게 하고 분명히 하기 위해 시각적 태그만 추가된 것입니다. 타이밍과 관련해서도 능력을 보다 알기 쉽게 향후 추가로 설명을 수정할 예정입니다.
신규 시험대 이벤트
신규 시험대 이벤트 - "콰스의 정복자들"이 곧 출시됩니다. 수 일에 걸쳐 이벤트에 등장하는 최신 챔피언들이 자유 도시에 속속 도착합니다. 개선된 보상 시스템과 새로운 퍼즐 및 마주하게 될 도전을 통해 대너리스의 조각을 획득하고 자유 도시 팀에서 대너리스가 어떻게 활약하는지를 확인할 수도 있으며 후반의 챌린지 전투에서 내 팀 조합을 시험해 볼 수도 있습니다.
신규 자유도시 챔피언
전설의 푸른 불굴의 전사 - 대너리스 타르가르옌: 콰스의 정복자
신규 대너리스 - 배신에서 태어난 자 - 버전이 아군의 도움과... 드래곤 아이들의 도움으로 자유도시에 무시무시한 피해를 가져옵니다.
공격: 2.9k (53.3k)
방어: 2.3k (37.1k)
HP: 6.3k (108.9k)
스킬 - Ázhi Mórea Kis Tat (일반)
드로곤이 적 하나를 100%(200%) 공격 화염 피해로 공격하고 공포 2스택을 적용합니다. 라에갈과 비세리온이 무작위 적을 50%(75%)공격 화염 피해로 공격합니다. 라에갈과 비세리온의 공격은 도발 및 스텔스를 무시합니다.
패시브 - 네게 받은 교훈
아군이 스킬을 사용하면, 대너리스가 분노 2스택을 획득합니다. 해당 아군이 자유도시 챔피언인 경우엔 3으로 증가합니다. 드로곤이 분노 스택 당 보너스 15% (25%) 공격 피해를 입힙니다. 비세리온과 라에갈이 분노 스택 당 보너스 5%(10%) 공격 피해를 입힙니다. 스킬을 사용하면 대너리스의 분노 스택이 사라집니다.
리더 - 난 여기 있다!
대너리스가 적 스킬로부터 피해를 받으면 모든 아군에게 +15% 스태미나를 부여하고 분노 2스택을 획득합니다.
영웅 등급 보라색 명망있는 수호자 - 쿠웨이스
아군을 지원하는 신비로운 그림자술사로 버프로 아군의 공격성을 더하고 표식이 있는 적들에게 철퇴를 가합니다.
공격: 1.8k (28.7k)
방어: 4.5k (40.6k)
HP: 10.2k (110.4k)
스킬 - 그림자 묶기(빠름)
쿠웨이스가 적에게 예언의 표식을 남깁니다. 쿠웨이스를 포함한 아군이 스킬을 사용할 때마다 쿠웨이스가 표식이 부여된 대상을 50%(75%) 방어 신비 피해로 공격하고 대상의 공격력을 2턴 동안 -10%(20%) 감소시킵니다. 쿠웨이스는 표식을 남긴 적이 1명만 있을 수도 있습니다.
패시브 - 수수께끼의 경고
예언 표식이 있는 적을 쿠웨이스 이외의 아군이 스킬로 공격한 경우, 쿠웨이스가 해당 아군에게 +25%(40%) 회피율 버프를 2(4)턴 간 부여합니다. 해당 공격이 치명타인 경우, 쿠웨이스가 해당 아군을 자신의 방어력의 15%(20%)만큼 회복합니다.
리더 - 드래곤은 불의 화신이니
쿠웨이스가 표식을 남긴 적이 쓰러지면, 모든 아군이 무제한 +25% 화염 저항 버프를 5(무제한)턴 간 받습니다.
버그 수정
동맹 수정 사항
이제 동맹 이름이 길어도 설명 텍스트와 겹치거나 다른 플레이어에게 초대를 보내는 수락/거절 버튼과 겹치지 않게 되었습니다.
동맹 전설 공격 수정 사항
팝업창이 공격이 종료되면 자동으로 닫힙니다.
모든 전설 공격 드래곤의 빈도 태그를 업데이트해 패시브 능력이 어떻게 반응하는지를 보다 잘 알수 있게 했습니다.
동맹 전설 공격 전투가 끝난 후의 금고 인포그래픽을 수정했습니다.
챔피언 및 적 수정 사항
일부 적 태릭터가 제대로 된 피해 유형을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.(예시: 물리 / 신비 / 화염 / 진정)
쓰러뜨린 금고 캐릭터가 코인 아이콘을 움직이는 오류를 수정했습니다.
멜리산드레의 패시브와 스탯 보너스 설명의 오류를 수정했습니다.
금고 코인을 적 미터에 추가했습니다.
드래곤스톤 마이스터가 치명타 확률 상승 효과를 받지 못하는 오류를 수정했습니다.
신비한 그린 시어가 2번째 패시브 업그레이드로 파괴하는 보석의 수가 제대로 증가하지 않는 문제를 수정했습니다.
모든 챔피언의 스킬 태그를 현재 능력에 맞게 올바르게 업데이트했습니다.
크라가스 드라하, 독술사, 탈리사 스타크의 시간에 따른 피해 효과가 지속 피해 효과 능력을 설명하도록 업데이트했습니다.
바리스탄 셀미의 리더 능력이 다른 아군이 부여한 보호막에서는 발동하지 않는 오류를 수정했습니다.
방어 팀에 있을 경우 바리스탄 셀미의 패시브 능력이 제대로 작동하지 않는 오류를 수정했습니다.
PvE 모드에서 화이트 워커 적을 상대로 툴리 깃발이 제대로 표시되지 않는 경우를 제거했습니다.
로드 바리스와 브라보시 단검 마스터가 방어 팀에 있을 때 동일한 버프가 아닌 아군에게 보석 버프를 부여하는 오류를 수정했습니다.
비세리스 타르가르옌 III가 비세리스 타르가르옌 II의 대사를 말하는 오류를 수정했습니다.
알리센트 하이타워(태후)가 아군에게서 디버프를 제거한 뒤 갱신을 부여하지 못하는 문제를 수정했습니다.
대너리스 타르가르옌(드래곤들의 어머니)이 적에게 화염 스택을 부여한 후 화염 저항을 줄이지 못하는 오류를 수정했습니다.
조프리 바라테온(미래의 왕)이 첫 공격에 주요 공격 대상을 처치한 뒤 골드만 사용하고 범위 효과를 발동하지 못하는 오류를 수정했습니다.
베릭 돈다리온과 추방된 석궁수가 패시브 치명타 확률 혜택을 제대로 받지 못하는 오류를 수정했습니다.
적을 쓰러뜨렸을 때 치명타 확률 100%를 획득하는 칼 드로고의 패시브 능력이 적용 후 즉시 사라지는 오류를 수정했습니다. 이제 스킬을 사용해 적을 쓰러뜨렸을 경우 다음에 스킬을 사용할 때까지 +100% 치명타 확률을 올바르게 획득합니다.
왕관의 도전 수정 사항
'매일 과제 완료' 및 '모든 챌린지 완료' 메시지가 이제 왕관의 도전 모드에서 전투가 완료되었을 때 표시됩니다.
이벤트 수정 사항
이제 모든 유형의 이벤트가 올바르게 다음 단계로 진행되며 현재 단계에서 고정되지 않습니다.(타이머에서 0으로 표시되는 경우도 있습니다.)
게임플레이 수정 사항
전투 시에 금고 아이콘을 수정했습니다. 이제 금고 아이콘이 다른 아이콘과 동시에 표시됩니다.
킹스로드/골드로드 수정 사항
헤더를 탭해도 플레이어가 골드로드 패스 팝업창에서 나가지 않게 되었습니다.
근거지에서 가만히 있을 경우 다음 골드로드 시즌이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
습격 수정 사항
습격 시즌 종료 팝업창에서 이제 기본값이 표시되지 않습니다.
플레이어가 리더보드 화면에서 전투 준비 화면으로 돌아갈 때 리더보드 플레이어 프로필이 초기화되는 문제를 수정했습니다.
시련 오류 수정
신규 시련이 이제 플레이어가 시련 맵 화면에서 기다릴 때 표시됩니다.
추가 수정 사항
붉은 신의 전당에서 큰 조각 100개 상품이 걸리는 오류를 수정했습니다.
참가 과정에서 접속 끊김 알림 찹업창을 제거했습니다.
전투 준비 단계에서 올바르지 않은 힘 값이 표시되는 문제를 수정했습니다.
곧 찾아옵니다
첫 번째 베타 테스트에 참여해주신 모든 여러분께 감사드립니다! 여러분의 모든 피드백을 받아 다음 플레이테스트는 문제 없이 진행되도록 최선을 다하고 있습니다. 발매일이 다가옴에 따라 신규 챔피언, 콘텐츠, 게임 모드 및 다른 기능을 시험해 볼 기회를 제공해드릴 수 있도록 노력하고 있습니다. 여러분의 피드백은 큰 도움이 되었으며 매우 귀중합니다. 추가로 베타 테스트를 여러번 실시할 예정입니다. 커뮤니티와 소통하는 일은 저희에게 매우 중요하며 계속해서 배우고 개선하며 Game of Thrones: 매치 레전드를 최고의 게임으로 만들 수 있도록 노력하겠습니다!
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– Game of Thrones: 매치 레전드 팀