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핫픽스 1.0.183 패치 노트

안녕하십니까, 가문의 지도자님.

최근 게임에 몇 가지 중요한 업데이트를 적용했습니다. 계속 읽으며 더 알아보세요...

튜닝

캠페인 튜닝

- 챕터 종료 보상의 일부 보상이 개선되었습니다.

챔피언 튜닝

알리센트 하이타워(태후)

스태미나 능력:

- 알리센트의 기본 회복은 1.5% -> 2.46%였습니다. 이제 10->25%가 되었습니다.

- 알리센트의 부상자 분류 회복은 1.75%->8.23%였습니다. 이제 25%->40%가 되었습니다.

지난 패치에서 알리센트와 함께 게임 내 챔피언의 밸런스를 크게 불안정하게 만든 버그를 수정한 후, 알리센트의 치유 효과는 예상보다 훨씬 약해졌습니다. 이제 알리센트의 치유 효과를 원하는 수준으로 끌어올리고 있으며, 계속해서 성과를 모니터링할 예정입니다.

패시브 능력:

- 알리센트의 패시브가 디버프를 30->40% 제거할 수 있었습니다. 이는 이제 25->30%로 감소했습니다.

- 알리센트의 패시브가 디버프 하나를 제거하며 갱신 효과를 부여받는 데 사용되었습니다. 이제 알리센트가 아군으로부터 디버프를 제거하면 갱신 효과를 부여합니다.

알리센트의 패시브 능력은 믿을 수 없을 정도로 강력합니다. 디버프 3개 중 1개는 갱신으로 전환되며, 특정 팀을 상대로 매우 강력합니다. 신뢰성을 하향하되, 알리센트가 아군에게 강화 효과로 갱신을 부여할 수 있도록 했습니다. 즉, 알리센트가 자신을 보호할 수 있는 탱커와 짝을 이룰 때 알리센트의 치유 잠재력은 디버프 제거 일관성을 희생하는 대신 더 높은 잠재력을 갖습니다.

리더 능력:

- 알리센트의 리더 능력은 아군의 HP가 25% 미만으로 떨어졌을 때 2->4턴 동안 20%->50%의 방어력을 부여했었습니다. 이제 아군의 체력이 25% 미만으로 떨어지면 2턴 동안 40->50%의 방어력을 부여합니다.

알리센트의 리더 능력은 아군에게 비상 폭발 방어를 제공하기 위한 것입니다. 낮은 스타 랭크에서는 이 작업을 수행하는 데 어려움을 겪었고, 높은 스타 랭크에서는 너무 오래 내구도를 제공하여 폭발 방어력의 정체성을 잃었습니다. 초반 스타에 더 강력한 방어력 버프를 부여했지만, 능력 등급이 오르면 지속 시간 버프를 제거했습니다. 이렇게 하면 기술이 항상 의도한 목적을 달성할 수 있습니다. 알리센트의 치유 효과가 향상됨에 따라 챔피언에게 이 효과를 여러 번 발동시키는 것이 훨씬 쉬워져 이번 패치 이전보다 훨씬 강력해졌습니다.

습격 튜닝

- 순위표 공격 빈도가 하루에 한 번에서 3일에 한 번으로 조정되어 플레이어가 공격 사이에 회복할 수 있는 시간을 더 많이 제공합니다. 또한, 상대 탭의 공격에 대한 보호막 메커니즘을 업데이트했습니다. 이제 플레이어가 24시간 내에 한 번 공격을 받으면 보호막이 활성화되어 트로피를 잃는 것을 방지하는 대신 24시간 내에 두 번 공격하는 대신 보호막을 사용할 수 있습니다. 보호막의 지속 시간이 4시간에서 12시간으로 증가합니다.

– The Game of Thrones: 매치 레전드 팀