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패치 노트 1.0.168

신규

  • 챔피언 정보 화면의 특성 팝업에 특성 업그레이드 추가

  • 인벤토리의 장비 탭에 필터링 기능 추가

  • 인벤토리의 전체 탭에 정렬 기능 추가

  • 일부 챕터에 새로운 2D 챕터 배경과 3D 환경 추가

  • Android용 현지화된 앱 이름 추가

튜닝

게임플레이 튜닝

  • 플레이어 레벨업을 위한 실버 보상 증가 초기 레벨 식량 창고 증가

  • 초반부 캠페인 레벨의 난이도 감소 - 이전에는 의도했던 것보다 어려웠습니다.

볼튼 세력

  • 볼튼 캐릭터는 더 많은 출혈 표시를 적용합니다.

  • 출혈 표시는 3턴 동안 지속되며 이전보다 받는 피해가 25% 감소합니다.

  • 볼튼 세력 보너스는 이제 출혈 피해에 60% / 80% / 100% 보너스가 적용됩니다.

자유 도시 세력

  • 자유 도시 세력이 모든 자원에서 획득하는 스태미나 보너스가 다음과 같이 증가합니다: 5% / 10% / 15% -> 40% / 80% / 100%

볼튼 야전 사령관

  • 보석 피해 보너스가 제거되었습니다.

  • 아군에 대한 방어 버프가 5->15%로 증가했습니다.

  • 출혈 상태의 적이 스킬을 사용할 때 보석을 파괴합니다: 1 → 2

  • 빨간색에서 보라색으로 변경되었습니다.

볼튼 중기병

  • 공격력: 1137 -> 1083

  • 방어력: 1029 -> 1083

  • 치명타 확률: 10% -> 15%

  • 스킬 속도: 보통 -> 매우 빠름

  • 스킬 피해: 37-46% → 12-19%

  • 스킬 출혈 확률: 10-20% → 60-80%

  • 패시브 치유가 아군 패배 시에서 출혈 대상에게 치명타 피해를 입힐 때로 변경되었습니다.

  • 패시브 치유량 증가: 5% → 10%.

볼튼의 개떼

  • 방어력: 823 -> 921

  • HP: 2951 -> 2708

  • 스킬 피해: 21-39% → 30-76%

  • 출혈 상태인 대상을 공격 시 스태미나 보너스 변경: 5-15% → 7-10%

볼튼 창병

  • 1스트라이크에서 3스트라이크 스킬

  • 스킬 피해: 210-350% → 14-62%

  • 스킬 치명타 확률: 10% → 15%

  • 치명타 공격 시 패시브: 적에 대한 2 출혈 → 적에 대한 3 출혈.

볼튼 방패병

  • 스킬 도발 지속시간: 2 → 4

  • 스킬 버프: 4턴 동안 6% 물리 피해

  • 패시브: 도발 상태에서 적의 공격을 받으면 적이 40%의 확률로 출혈 2스택을 얻습니다.

  • 패시브 업그레이드에 도발 요구 사항이 필요합니다.

타스의 브리엔느

브리엔느는 마지막 버프 세트로 인해 전투에서 우위를 차지하며, 바라테온 팀 내에서 더 나은 플레이를 하는 데 중점을 두고 있습니다.

  • 스킬: 더 이상 보석을 파괴하지 않습니다.

  • 패시브: 더 이상 브리엔느를 치유하지 않습니다. 이제 카운터 시 보석을 최대 3개까지 파괴할 수 있습니다.

대너리스 타르가르옌, (칼리시)

  • 스킬 속도: 매우 빠름 -> 빠름

  • 스킬 치유: 6-20% -> 13-53%

  • 스킬 스태미나 회복: 15-25% -> 20-30%

  • 아군 스킬에 대한 패시브 스태미나: 10% -> 5%

  • 패배한 아군 체력 증가 지속 효과: 100% -> 30%

도트라키 블러드라이더

  • 스킬 피해: 144-232% -> 127-205%

  • 리더에 대한 스킬 보호막 보너스: 3% -> 10%

  • 리더에 대한 스킬 스태미나 보너스: 5-15% -> 10-20%

  • 패시브 부활한 리더 HP: 5% -> 50%

도트라키 롱브레이드

  • 스킬 속도: 느림 -> 보통

  • 스킬 피해: 271-451% -> 192-327%

  • 두 번째 대상에 대한 스킬 피해: 150-250% -> 128-183%

  • 패시브 스태미나 회복: 25-35% -> 60-70%

  • 패시브 스태미나 부여: 25-35% -> 35-45%

드레드포트 가죽사냥꾼

  • 패시브 피해: 195-325% → 85-129%

  • 스킬: 출혈 2스택을 추가할 확률: 25% → 60-75%

  • 패시브: 출혈 2스택을 추가할 확률: 30-60% → 80-95%

고스트

  • 스킬 설명에 약화 시 가하는 실제 피해를 표시하도록 수정되었습니다.

  • 약화에 대한 스킬 피해: 154%로 "두 배" 증가

가즈우드 디펜더

가즈우드 디펜더는 볼튼 진영에 대항하며 이를 효과적으로 수행하기 위해 몇 가지 조정이 필요했습니다.

  • 스킬 속도: 보통 → 매우 빠름

  • 스킬 피해: 153-237% → 28-43%

  • 스킬 스턴 확률: 15-50% → 80-94%

  • 스킬 스턴 지속 시간: 2 → 1

  • 스턴에 대한 패시브: 80% 확률로 아군의 출혈 1개 제거 → 아군의 모든 출혈 제거

조라 모르몬트

  • 공격력: 1931 -> 2132

  • 방어력: 3010 -> 2884

  • HP: 6458 -> 6270

  • 스킬 속도: 매우 느림 -> 보통

  • 스킬 보너스: 직업에 대한 추가 피해가 제거되고 자연 저항이 25% 추가되었습니다.

  • 공격자에게 가하는 스킬 피해: 143-375?% -> 103-180%

  • 리더가 스킬 사용 시 패시브 스태미나 획득량 증가: 10% -> 20%

  • 전사 및 보호자 리더 보너스: 15% -> 6%

칼 드로고

칼 드로고는 이제 전투 시작 시 팀 전체에 큰 단일 대상 공격과 체력 보너스를 제공하는 자유 도시 세력에 더 적합한 새로운 능력 세트를 갖게 되었습니다.

  • 스킬 롱브레이드 버프가 제거되었습니다.

  • 스킬이 모든 적을 공격하는 것에서 단일 대상을 공격하는 것으로 변경되었습니다.

  • 스킬 속도: 매우 빠름 -> 빠름

  • 스킬 피해: 75-82% -> 238-303%

  • 자신에게 가하는 스킬 피해: HP 실제 피해 19-8%

  • 적 처치 시 패시브 보너스로 공격력 증가: 1-11% -> 5-15%

  • 리더 능력 스태미나 보너스: 50-55%

샤가

샤가가 공격력과 출혈 효과에 집중할 수 있도록 도발을 제거하고 능력치를 방어력과 HP에서 공격력으로 변경했습니다.

  • 공격력: 1575 -> 1925

  • 방어력: 1698 -> 1663

  • HP: 4944 -> 4156

  • 스킬 속도: 보통 → 빠름

  • 스킬에서 도발 제거

  • 스킬 피해: 60-96% 단일 대상, 두 번 공격 → 12-17% 모든 적, 두 번 공격

  • 스킬 출혈: 25% 확률로 단일 대상에 1 출혈 추가 → 60% 확률로 모든 적에게 3 출혈 추가

  • 패시브: 공격력 보너스 피해가 25%가 아닌 35%에서 시작

자로 쇼안 닥소스

  • 보호막에 대한 스킬 보너스: 10-48% -> 6-20%

이그리트

  • 스킬 피해: 25-45% → 162-283%

  • 스킬 출혈: 100% 확률로 출혈 1스택 부여 → 80% 확률로 출혈 3스택 부여

버그 수정

동맹

  • 플레이어가 일부 지역 슬롯을 업그레이드하고 더 이상 업그레이드할 자원이 없는 경우, 지도 화면의 지역에 업그레이드 아이콘이 표시되던 현상을 수정했습니다.

  • 게임이 멈추고 플레이어에게 오류 페이지가 표시되던 동맹 버그가 수정되었습니다.

챔피언/적

  • 이제 브론이 처치되면 브론의 단검이 적 팀에서 제거됩니다(단검의 명중률과 공격력이 감소하므로 브론이 약해집니다).

  • 일부 챔피언의 능력 문자열에 적용되는 버프/디버프/액션의 개수가 실제로는 더 많은데도 1로 표시되던 문제를 수정했습니다. 이는 다음 캐릭터에 영향을 미쳤습니다: 알리센트 하이타워, 대너리스 타르가르옌(칼리시), 탐욕스러운 뼈 수집가, 샘웰 탈리, 비세리스 타르가르옌

  • 게임 내 일부 부분에서 적의 특성이 제대로 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.

  • 케이틀린 스타크의 성급한 충동 사용 시, 대상 아군의 챔피언 정보 팝업에 티리온의 수호자 버프가 있는 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 비세리온의 인내심으로 캐릭터가 치유되던 문제를 수정했습니다.

  • 카락세스의 챔피언 정보 화면에 잘못된 특성이 표시되던 문제를 수정했습니다.

이벤트

  • 난이도 변경 시 레벨이 잘못 선택되던 문제를 수정했습니다.

게임 플레이

  • 기만 상태의 새로운 전투 중 VFX를 추가하고 스턴 상태의 VFX를 수정했습니다.

  • 기만 상태의 캐릭터의 초상화를 탭할 때의 시각 효과를 업데이트했습니다.

  • 일부 버프/디버프 중첩 방식과 관련된 문제를 수정했습니다.

  • 디버프 적용 공격이 빗나갔을 때 디버프 텍스트(예: 부상)가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 공격이 빗나갔을 때 공격의 피해 유형을 기다리는 효과가 여전히 발동되던 문제를 수정했습니다.

  • 적 처치 시 화살표가 항상 즉시 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 보상 섹션의 승리 화면에서 클래스 태그가 나타나지 않는 현상을 수정했습니다.

  • 브라보시 단검 마스터를 사용하면 가끔 패배 화면이 표시되던 현상을 수정했습니다.

  • 자동 플레이에서 여러 타겟팅 캐릭터를 사용할 때 승리 후 패배 화면을 수정했습니다.

  • 도발 시 시각적 피드백 포지셔닝 타켓팅을 차단하는 문제를 수정했습니다.

  • 일부 캐릭터별 오디오 클립이 누락되는 경우가 있었습니다.

일반

  • 새로 설치할 때 일본어, 한국어 또는 러시아어에서 오프라인 상태일 때 설명 텍스트가 잘리거나 겹치는 현상을 수정했습니다.

  • 이메일 입력란이 비어있는 경우 로그인 팝업의 진행 버튼이 활성화되는 문제를 수정했습니다.

  • 받은 편지함 메시지가 제대로 표시되지 않는 문제 수정

  • 인벤토리의 장비에 '신규'가 표시되지 않도록 했습니다.

골드로드

  • 목표 화면에서 목표 갱신 애니메이션 수정

습격

  • 습격 패배 화면에서 PVP 에너지 툴팁이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 이제 플레이어가 오프라인일 경우 습격 화면에서 오프라인 상태로 표시됩니다.

  • 몇 프레임 동안 상자 순위표가 겹치는 현상을 수정했습니다.

로스터 및 팀 편집

  • 챔피언 업그레이드 화면에서 식량 및 은 값이 HUD 값과 다르게 표시되던 현상을 수정했습니다.

  • 장비 비활성 보너스 섹션에 잘못된 하위 직업 아이콘이 표시되는 현상을 수정했습니다.

  • 플레이어가 충분한 화폐가 없는 상태에서 장비를 해제하려고 할 때 화폐 흐름이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.

  • 플레이어가 이미 많은 챔피언을 투입한 경우 팀 튜토리얼 편집을 수정했습니다.

  • 상점에 스킬북이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.

  • 장비의 하위 클래스 아이콘 대신 클래스 아이콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.

  • 챔피언의 특성 대화상자의 별 아이콘을 수정했습니다.