패치 노트 1.0.152
신규
7개 신규 언어 지원이 추가되었습니다!
습격 리더보드가 10개 티어로 확장되었습니다
전투 후 승리 화면에서 자원이 최대치인 경우 지갑이 "가득 참"으로 표시됩니다.
새로운 아군 쌍 보석 3개가 추가되었습니다: 칼리시 + 칼 드로고(태양 및 별 보석), 네드 + 케이틀린(북부의 관리자 보석), 크리스톤 + 라에니라(사랑과 의무 보석)
튜닝
경제 튜닝
쉬움 캠페인의 챕터 완료 보상이 증가했습니다.
건물 업그레이드 비용이 감소했습니다.
킹스로드: 티어 진행에 필요한 포인트가 감소했습니다.
동맹 최소 힘 조건에 더 유용한 힘 범위가 생겼습니다.
챔피언 튜닝 개요
보석을 파괴하거나 퍼즐 보드와 상호 작용하는 챔피언은 이제 방어 팀에서 사용할 때 보너스 피해를 입히거나 동등한 버프를 제공합니다.
명중, 끈기, 정확도, 회피율를 사용하여 피해와 디버프를 적용할 확률에 대한 계산을 개선했습니다.
특정 세력 메카닉을 반격하는 여러 챔피언이 튜닝되었습니다. 이는 새롭게 강화된 세력 팀을 상대할 수 있는 챔피언을 제공하는 데 도움이 될 것입니다.
스타크 세력
스타크 세력이 새롭고 더 빠른 PvP 매치에 맞게 조정되었습니다.
약화 피해 2.5배 → 3배
동결 스태미나 효과 5% → 8%
스타크 세력의 스태미나 효과 보너스가 30%/40%/50%이 되었습니다
대부분의 스타크와 다른 동결 적용 챔피언은 더 많은 동결 표식에 기여합니다.
타르가르옌 세력
타르가르옌 세력이 PvP에서 더 효과적이도록 조정되었습니다.
화염 표식은 5개 중첩으로 제한됩니다. 화염 디버프는 대상의 공격력에 비례하여 매 턴마다 피해를 입히며 추가 표식마다 피해가 기하급수적으로 증가합니다.
타르가르옌 세력 보너스가 화염으로 받는 피해가 40%/50%/60% 증가합니다(지수 계산 후에 적용). 이것은 세력을 사용할 때 추가 피해를 주지만 팀에 세력이 아닌 챔피언을 위한 공간을 남겨두어야 합니다.
타르가르옌 챔피언의 화염 적용 확률이 증가했으며, 더 많은 화염을 추가할 수 있고, 많은 챔피언의 스킬 속도가 증가했습니다.
알리센트 하이타워
회복 효과가 증가했습니다.
아군의 디버프를 제거할 확률이 높아집니다.
알리세르 쏜
압도적인 리더 특성이 무작위 확률로 부여되고 보호막이 감소했습니다.
지정 아군 공격 버프: 32% → 43%
받는 최강 챔피언 피해: 8% → 10%
베릭 돈다리온
베릭이 더 강해졌으며, 화염에 더 의존하고 직접적인 피해에 덜 의존하도록 전반적으로 조정되었습니다.
화염 표식 두 배가 적용되었습니다
공격 능력치를 방어 및 HP에 재할당해 강화했습니다.
부활 후 디버프 효과가 더 합리적으로 조정되었습니다.
브론
브론의 단검 명중률과 공격이 10%만큼 감소했습니다.
브론이 일반적으로 25%의 피해를 입히고, 표식이 있는 적에게는 75%의 피해를 줍니다.
회피 피해가 50%가 되었습니다.
크라가스 드라하
스킬 피해: 25% → 40%
시간에 따른 스킬 피해: 25% → 40%
턴과 시간에 따른 스킬 피해: 3 → 2
패시브 (전략적 봉쇄) 스태미나 획득이 20%으로 변경
패시브 (전략적 봉쇄) 저항 버프 지속 시간: 5턴 → 3턴
스킬 피해 및 시간 경과 업그레이드: 1%-3% → 4%-6%
대너리스 타르가르옌 (드래곤의 어머니)
화염 표식당 더 많은 피해를 줍니다.
스킬 피해: 79% → 50%
화염 적에게 보너스 피해: 48% →50%
드래곤스톤 궁수
화염 표식당 더 많은 피해를 줍니다.
드래곤스톤 엘리트
치명타 시 도발이 더 자주 발생하는데, 그 이유는 공격 스킬 속도가 증가하고, 스킬 사용당 공격이 더 많으며, 치명타 확률이 증가하기 때문입니다.
도발 시 더 많은 화염 표식을 적용합니다.
드로곤
공격 능력치를 방어 및 HP에 재할당해 강화했습니다.
공격할 때마다 더 많은 화염을 적용합니다.
고스트
약화 표적에게 주는 스킬 피해: 226% → 154%
스텔스 지속 기간: 3턴 → 2턴
조리 카셀
스킬이 2번 공격합니다. 각 공격 피해: 179% → 104%
스킬 동결 적용 확률: 100% → 75%
네드 스타크
스킬 피해: 68% → 290% (및 업그레이드 증가)
약화 상대에게 가하는 스킬 피해: 68% → 290% (및 업그레이드 증가).
패시브 (아무도 죽을 필요 없다) 물리 피해: 20% → 30%
동결에 적용되는 리더 특성 확률: 90% → 35%
샘웰 탈리
더 적은 치유를 제공하지만 보호막은 두 배입니다.
아군의 디버프를 제거할 확률이 높아집니다.
산사 스타크
아군의 디버프를 제거할 확률이 높아집니다.
티리온 라니스터
스킬 피해: 181% → 180%
스킬 피해 업그레이드: 5%-15% → 35%-50%
버그 수정
동맹
들어오는 참가 요청 배지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
고정 동맹은 때때로 30명 이상의 회원을 보유합니다.
동맹 언어에서 영어, 프랑스어, 스페인어만 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
이제 모든 차단 제거 버튼은 차단을 해제할 차단된 구성원이 없을 때 비활성화됩니다.
동맹 채팅 시스템 메시지 색상을 업데이트했습니다.
킹스로드
사용자 지정 로케일의 킹스로드 화면에서 배지를 볼 때 발생하는 번역 오류를 수정했습니다.
신규 플레이어가 킹스로드에서 매일 목표를 4개만 받는 버그를 수정했습니다.
킹스로드 레벨업 애니메이션이 수정되었습니다.
시즌이 끝나고 메인 대화 상자가 닫힐 때 킹스로드 오버레이가 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
뒤로 스크롤할 때 레벨 노드의 크기가 제대로 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.
PvP가 잠금 해제되지 않은 경우 게임에 킹스로드 주간 PvP 과제가 표시되지 않습니다.
로스터 및 팀 편집
챔피언 정보 화면에서 강화 버튼을 빠르게 탭하면 UI가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
챔피언 레벨업 후 챔피언 로스터가 순서를 업데이트하지 않는 문제를 수정했습니다.
팀 편집 튜토리얼에서 가끔 플레이어의 입력을 차단하여 전투를 계속하는 문제를 수정했습니다.
전투 전 화면에서 깜박이는 현상을 수정했습니다.
전투 전 화면의 스테이지 미리보기를 수정했습니다.
이벤트
간혹 이벤트가 이월되지 않는 원인을 수정했습니다.
전투 종료 팝업에 디버그 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
점수 표시를 수정했습니다.
가끔 분노 게이지가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
순위표 보상 화면에서 청구된 것으로 표시되는 이벤트 보상을 수정했습니다.
이벤트 종료 후 순위표 화면에 이벤트 순위표가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
순위표의 깜박임과 순위표 보상 섹션의 잘못된 순위를 수정했습니다.
이벤트 보상이 항상 제대로 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
이벤트 수준을 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
전투 전 화면에서 저장 버튼을 스팸으로 누를 때 발생하는 일부 문제를 수정했습니다.
이벤트 종료 시 잘못된 랭크 보상이 주어지는 문제를 수정했습니다.
이벤트 전투에서 패배하거나 포기해도 이제 보상 상자가 주어지지 않습니다.
이벤트 레벨을 다시 플레이해도 더 이상 보상이 제공되지 않습니다.
사용 가능한 점수가 충분하지 않을 때 상위 100명의 플레이어가 표시되지 않도록 방지합니다.
게임 플레이
보너스 스태미나 방출기가 더 이상 패배한 챔피언에게 VFX를 재생하지 않습니다.
일부 화면에서 플레이어가 보상을 스크롤할 수 없던 문제를 수정했습니다.
챔피언의 패시브 능력이 여러 능력 시퀀스 동안 안정적으로 발사되지 않는 문제를 수정했습니다.
각 표식을 대상으로 하는 챔피언의 애니메이션이 과도하게 길어지던 문제를 수정했습니다.
전투 전에 게임 로고가 표시되는 문제를 수정했습니다.
챔피언이 자동 플레이를 끈 후 아군을 선택할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
토로스의 패시브 능력으로 긴 애니메이션 시퀀스를 수정했습니다.
드래곤스톤 궁수의 느린 애니메이션을 수정했습니다.
HP 한계치 기반 능력이 이제 모두 정상적으로 작동합니다.
셔플이 이제 적의 처치를 처리할 수 있습니다.
부동 소수점 숫자를 지원하기 위해 능력 설명을 수정했습니다.
크리스턴 콜이 여러 아군을 표시할 수 있던 버그를 수정했습니다.
야인 늑대사냥꾼의 지속 능력이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
아군 보석이 0의 피해를 입히고 잘못된 챔피언을 대상으로 지정하던 버그를 수정했습니다.
캠페인 전반에 걸쳐 적 배치에서 발생하는 몇 가지 사소한 버그를 수정했습니다.
전투 이벤트 시스템에서 특정 능력이 여러 번 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
챔피언이 자신을 대상으로 지정할 수 있는 문제를 수정했습니다. 케이틀린의 지속 효과와 드로곤의 기술이 더 이상 챔피언에게 적중하지 않습니다.
일반
오프라인 상태에서 일부 플레이어의 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
일부 플레이어가 복귀 환영 팝업에서 서비스 약관에 동의한 후 게임이 멈추는 버그를 수정했습니다.
기본 게임 언어 선택을 수정했습니다.
상점의 잘못된 스킬북 아이콘을 교체했습니다.
레벨 업 팝업이 아무 곳이나 탭해도 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
인벤토리에서 드래곤 스킬북 서브클래스 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.
일부 플레이어에게 일일 보상이 표시되는 문제를 수정했습니다.
오프라인 모드에서 시작 시 독일어로 텍스트가 누락된 오류 대화 상자가 표시되는 문제를 수정했습니다.
시각적 버그가 있는 요소를 표시하는 인벤토리 전체 보기 탭을 수정했습니다.
전설 챔피언 스킬 건너뛰기와 여유롭게 플레이할 때 슬라이드 아웃만 표시되는 느낌을 개선했습니다.
인벤토리의 성능이 향상되었습니다.
느린 장치에서 10초마다 발생하는 FPS 문제를 줄였습니다.
습격
트로피가 이길 때 음수로, 질 때 양수로 표시되는 문제를 수정했습니다.
승리 화면에서 지갑이 가득 찼다고 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
간혹 트로피를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
전투 전 PvP 에너지가 충분하지 않다는 메시지가 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
시즌 종료 화면에서 플레이어가 화면을 두 번 이상 열었을 때 랭크 아이콘이 화면 밖으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
경우에 따라 플레이어 랭크가 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 보상 항목에 트로피가 일반 아이템처럼 표시되는 문제를 수정했습니다.
습격 아이콘 애니메이션이 화면 밖으로 이동하는 현상을 수정했습니다.
시즌 PvP 결과에서 플레이어 프로필이 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
리더보드 앞에 시즌 결과의 상자가 표시되는 현상을 수정했습니다.
같은 주에 같은 플레이어에게 반복되는 습격 공격을 수정했습니다.
이제 플레이어가 다른 플레이어의 챔피언이 장착한 장비를 볼 수 있도록 프로필을 수정했습니다.
근거지
자원 부족 메시지가 붉은 신의 전당에 표시되는 정보 팝업과 겹치는 문제를 수정했습니다.
광부/농부의 업그레이드 애니메이션이 플레이어에게 충분한 화폐가 없을 때 업데이트되는 문제를 수정했습니다.