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패치 노트 1.0.152

신규

  • 7개 신규 언어 지원이 추가되었습니다!

  • 습격 리더보드가 10개 티어로 확장되었습니다

  • 전투 후 승리 화면에서 자원이 최대치인 경우 지갑이 "가득 참"으로 표시됩니다.

  • 새로운 아군 쌍 보석 3개가 추가되었습니다: 칼리시 + 칼 드로고(태양 및 별 보석), 네드 + 케이틀린(북부의 관리자 보석), 크리스톤 + 라에니라(사랑과 의무 보석)

튜닝

경제 튜닝

  • 쉬움 캠페인의 챕터 완료 보상이 증가했습니다.

  • 건물 업그레이드 비용이 감소했습니다.

  • 킹스로드: 티어 진행에 필요한 포인트가 감소했습니다.

  • 동맹 최소 힘 조건에 더 유용한 힘 범위가 생겼습니다.

챔피언 튜닝 개요

  • 보석을 파괴하거나 퍼즐 보드와 상호 작용하는 챔피언은 이제 방어 팀에서 사용할 때 보너스 피해를 입히거나 동등한 버프를 제공합니다.

  • 명중, 끈기, 정확도, 회피율를 사용하여 피해와 디버프를 적용할 확률에 대한 계산을 개선했습니다.

  • 특정 세력 메카닉을 반격하는 여러 챔피언이 튜닝되었습니다. 이는 새롭게 강화된 세력 팀을 상대할 수 있는 챔피언을 제공하는 데 도움이 될 것입니다.

스타크 세력

스타크 세력이 새롭고 더 빠른 PvP 매치에 맞게 조정되었습니다.

  • 약화 피해 2.5배 → 3배

  • 동결 스태미나 효과 5% → 8%

  • 스타크 세력의 스태미나 효과 보너스가 30%/40%/50%이 되었습니다

  • 대부분의 스타크와 다른 동결 적용 챔피언은 더 많은 동결 표식에 기여합니다.

타르가르옌 세력

타르가르옌 세력이 PvP에서 더 효과적이도록 조정되었습니다.

  • 화염 표식은 5개 중첩으로 제한됩니다. 화염 디버프는 대상의 공격력에 비례하여 매 턴마다 피해를 입히며 추가 표식마다 피해가 기하급수적으로 증가합니다.

  • 타르가르옌 세력 보너스가 화염으로 받는 피해가 40%/50%/60% 증가합니다(지수 계산 후에 적용). 이것은 세력을 사용할 때 추가 피해를 주지만 팀에 세력이 아닌 챔피언을 위한 공간을 남겨두어야 합니다.

  • 타르가르옌 챔피언의 화염 적용 확률이 증가했으며, 더 많은 화염을 추가할 수 있고, 많은 챔피언의 스킬 속도가 증가했습니다.

알리센트 하이타워

  • 회복 효과가 증가했습니다.

  • 아군의 디버프를 제거할 확률이 높아집니다.

알리세르 쏜

  • 압도적인 리더 특성이 무작위 확률로 부여되고 보호막이 감소했습니다.

  • 지정 아군 공격 버프:  32% → 43%

  • 받는 최강 챔피언 피해: 8% → 10%

베릭 돈다리온

  • 베릭이 더 강해졌으며, 화염에 더 의존하고 직접적인 피해에 덜 의존하도록 전반적으로 조정되었습니다.

  • 화염 표식 두 배가 적용되었습니다

  • 공격 능력치를 방어 및 HP에 재할당해 강화했습니다.

  • 부활 후 디버프 효과가 더 합리적으로 조정되었습니다.

브론

  • 브론의 단검 명중률과 공격이 10%만큼 감소했습니다.

  • 브론이 일반적으로 25%의 피해를 입히고, 표식이 있는 적에게는 75%의 피해를 줍니다.

  • 회피 피해가 50%가 되었습니다.

크라가스 드라하

  • 스킬 피해:  25% → 40%

  • 시간에 따른 스킬 피해:  25% → 40%

  • 턴과 시간에 따른 스킬 피해: 3 → 2

  • 패시브 (전략적 봉쇄) 스태미나 획득이 20%으로 변경

  • 패시브 (전략적 봉쇄) 저항 버프 지속 시간: 5턴 → 3턴

  • 스킬 피해 및 시간 경과 업그레이드: 1%-3% → 4%-6%

대너리스 타르가르옌 (드래곤의 어머니)

  • 화염 표식당 더 많은 피해를 줍니다.

  • 스킬 피해: 79% → 50%

  • 화염 적에게 보너스 피해: 48% →50%

드래곤스톤 궁수

  • 화염 표식당 더 많은 피해를 줍니다.

드래곤스톤 엘리트

  • 치명타 시 도발이 더 자주 발생하는데, 그 이유는 공격 스킬 속도가 증가하고, 스킬 사용당 공격이 더 많으며, 치명타 확률이 증가하기 때문입니다.

  • 도발 시 더 많은 화염 표식을 적용합니다.

드로곤

  • 공격 능력치를 방어 및 HP에 재할당해 강화했습니다.

  • 공격할 때마다 더 많은 화염을 적용합니다.

고스트

  • 약화 표적에게 주는 스킬 피해: 226% → 154%

  • 스텔스 지속 기간: 3턴 → 2턴

조리 카셀

  • 스킬이 2번 공격합니다. 각 공격 피해: 179% → 104%

  • 스킬 동결 적용 확률: 100% → 75%

네드 스타크

  • 스킬 피해: 68% → 290% (및 업그레이드 증가)

  • 약화 상대에게 가하는 스킬 피해: 68% → 290% (및 업그레이드 증가).

  • 패시브 (아무도 죽을 필요 없다) 물리 피해: 20% → 30%

  • 동결에 적용되는 리더 특성 확률: 90% → 35%

샘웰 탈리

  • 더 적은 치유를 제공하지만 보호막은 두 배입니다.

  • 아군의 디버프를 제거할 확률이 높아집니다.

산사 스타크

  • 아군의 디버프를 제거할 확률이 높아집니다.

티리온 라니스터

  • 스킬 피해: 181% → 180%

  • 스킬 피해 업그레이드: 5%-15% → 35%-50%

버그 수정

동맹

  • 들어오는 참가 요청 배지가 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 고정 동맹은 때때로 30명 이상의 회원을 보유합니다.

  • 동맹 언어에서 영어, 프랑스어, 스페인어만 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 이제 모든 차단 제거 버튼은 차단을 해제할 차단된 구성원이 없을 때 비활성화됩니다.

  • 동맹 채팅 시스템 메시지 색상을 업데이트했습니다.

킹스로드

  • 사용자 지정 로케일의 킹스로드 화면에서 배지를 볼 때 발생하는 번역 오류를 수정했습니다.

  • 신규 플레이어가 킹스로드에서 매일 목표를 4개만 받는 버그를 수정했습니다.

  • 킹스로드 레벨업 애니메이션이 수정되었습니다.

  • 시즌이 끝나고 메인 대화 상자가 닫힐 때 킹스로드 오버레이가 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 뒤로 스크롤할 때 레벨 노드의 크기가 제대로 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • PvP가 잠금 해제되지 않은 경우 게임에 킹스로드 주간 PvP 과제가 표시되지 않습니다.

로스터 및 팀 편집

  • 챔피언 정보 화면에서 강화 버튼을 빠르게 탭하면 UI가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 챔피언 레벨업 후 챔피언 로스터가 순서를 업데이트하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 팀 편집 튜토리얼에서 가끔 플레이어의 입력을 차단하여 전투를 계속하는 문제를 수정했습니다.

  • 전투 전 화면에서 깜박이는 현상을 수정했습니다.

  • 전투 전 화면의 스테이지 미리보기를 수정했습니다.

이벤트

  • 간혹 이벤트가 이월되지 않는 원인을 수정했습니다.

  • 전투 종료 팝업에 디버그 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 점수 표시를 수정했습니다.

  • 가끔 분노 게이지가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 순위표 보상 화면에서 청구된 것으로 표시되는 이벤트 보상을 수정했습니다.

  • 이벤트 종료 후 순위표 화면에 이벤트 순위표가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 순위표의 깜박임과 순위표 보상 섹션의 잘못된 순위를 수정했습니다.

  • 이벤트 보상이 항상 제대로 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 이벤트 수준을 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.

  • 전투 전 화면에서 저장 버튼을 스팸으로 누를 때 발생하는 일부 문제를 수정했습니다.

  • 이벤트 종료 시 잘못된 랭크 보상이 주어지는 문제를 수정했습니다.

  • 이벤트 전투에서 패배하거나 포기해도 이제 보상 상자가 주어지지 않습니다.

  • 이벤트 레벨을 다시 플레이해도 더 이상 보상이 제공되지 않습니다.

  • 사용 가능한 점수가 충분하지 않을 때 상위 100명의 플레이어가 표시되지 않도록 방지합니다.

게임 플레이

  • 보너스 스태미나 방출기가 더 이상 패배한 챔피언에게 VFX를 재생하지 않습니다.

  • 일부 화면에서 플레이어가 보상을 스크롤할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 챔피언의 패시브 능력이 여러 능력 시퀀스 동안 안정적으로 발사되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 각 표식을 대상으로 하는 챔피언의 애니메이션이 과도하게 길어지던 문제를 수정했습니다.

  • 전투 전에 게임 로고가 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 챔피언이 자동 플레이를 끈 후 아군을 선택할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.

  • 토로스의 패시브 능력으로 긴 애니메이션 시퀀스를 수정했습니다.

  • 드래곤스톤 궁수의 느린 애니메이션을 수정했습니다.

  • HP 한계치 기반 능력이 이제 모두 정상적으로 작동합니다.

  • 셔플이 이제 적의 처치를 처리할 수 있습니다.

  • 부동 소수점 숫자를 지원하기 위해 능력 설명을 수정했습니다.

  • 크리스턴 콜이 여러 아군을 표시할 수 있던 버그를 수정했습니다.

  • 야인 늑대사냥꾼의 지속 능력이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 아군 보석이 0의 피해를 입히고 잘못된 챔피언을 대상으로 지정하던 버그를 수정했습니다.

  • 캠페인 전반에 걸쳐 적 배치에서 발생하는 몇 가지 사소한 버그를 수정했습니다.

  • 전투 이벤트 시스템에서 특정 능력이 여러 번 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 챔피언이 자신을 대상으로 지정할 수 있는 문제를 수정했습니다. 케이틀린의 지속 효과와 드로곤의 기술이 더 이상 챔피언에게 적중하지 않습니다.

일반

  • 오프라인 상태에서 일부 플레이어의 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.

  • 일부 플레이어가 복귀 환영 팝업에서 서비스 약관에 동의한 후 게임이 멈추는 버그를 수정했습니다.

  • 기본 게임 언어 선택을 수정했습니다.

  • 상점의 잘못된 스킬북 아이콘을 교체했습니다.

  • 레벨 업 팝업이 아무 곳이나 탭해도 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 인벤토리에서 드래곤 스킬북 서브클래스 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 플레이어에게 일일 보상이 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 오프라인 모드에서 시작 시 독일어로 텍스트가 누락된 오류 대화 상자가 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 시각적 버그가 있는 요소를 표시하는 인벤토리 전체 보기 탭을 수정했습니다.

  • 전설 챔피언 스킬 건너뛰기와 여유롭게 플레이할 때 슬라이드 아웃만 표시되는 느낌을 개선했습니다.

  • 인벤토리의 성능이 향상되었습니다.

  • 느린 장치에서 10초마다 발생하는 FPS 문제를 줄였습니다.

습격

  • 트로피가 이길 때 음수로, 질 때 양수로 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 승리 화면에서 지갑이 가득 찼다고 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 간혹 트로피를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 전투 전 PvP 에너지가 충분하지 않다는 메시지가 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 시즌 종료 화면에서 플레이어가 화면을 두 번 이상 열었을 때 랭크 아이콘이 화면 밖으로 이동하던 문제를 수정했습니다.

  • 경우에 따라 플레이어 랭크가 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 보상 항목에 트로피가 일반 아이템처럼 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 습격 아이콘 애니메이션이 화면 밖으로 이동하는 현상을 수정했습니다.

  • 시즌 PvP 결과에서 플레이어 프로필이 열리지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 리더보드 앞에 시즌 결과의 상자가 표시되는 현상을 수정했습니다.

  • 같은 주에 같은 플레이어에게 반복되는 습격 공격을 수정했습니다.

  • 이제 플레이어가 다른 플레이어의 챔피언이 장착한 장비를 볼 수 있도록 프로필을 수정했습니다.

근거지

  • 자원 부족 메시지가 붉은 신의 전당에 표시되는 정보 팝업과 겹치는 문제를 수정했습니다.

  • 광부/농부의 업그레이드 애니메이션이 플레이어에게 충분한 화폐가 없을 때 업데이트되는 문제를 수정했습니다.