リリース 1.0.192 パッチノート
当主の皆様、
新たなアップデートが行われます!『Game of Thrones: レジェンド』最新リリースの新機能、バランス調整、バグ修正については以下をご覧ください。
新登場
今月後半に新機能と新コンテンツが登場します:
新機能: 試練 - 新機能での戦闘により、特定の資源と報酬を獲得できます。
新たなレイド報酬: レイドのシーズン終了時の報酬が、10月14日からサーセイに切り替わります。
作戦モードの各戦闘に推奨戦力を追加し、章選択画面に戻ることなく難易度を把握できるようになります。
レベル選択を更新して、推奨戦力、新たなエフェクト、より使いやすい難易度選択、作戦報酬などを追加しました。
レベルノードのビジュアルが難易度のヒントとなるよう調整されました。
ダイアログの外をタップして閉じる機能を追加しました。
進行状況マップで謎のチェストの報酬をグループ化しました。
エネルギー補充が行われている際の表示を追加しました。
レジェンド急襲の戦闘を残りエネルギーが0の状態で開始しようとすると、エネルギーが再補充されるまでの待ち時間をプレイヤーに教えるポップアップメッセージが表示されるようになります。
レジェンド急襲のエネルギーが補充された際に、ローカルプッシュ通知が表示されるようになります。
召喚のアニメーション中にアプリが閉じてしまった場合でも、報酬が獲得できるよう機能を追加しました。
デイリーログイン報酬のダイアログを追加し、プレイヤーが獲得した報酬を明確に把握できるようにしました。
ポーランド語のサポートを追加しました。
召喚パックの情報ダイアログに「閉じる」ボタンを追加しました。
バランス調整
戦士の調整
サンサとアリアの味方ジェム(再会した姉妹):バフの持続時間が2 → 3ターンになります。このバフは他のバフ系味方ジェムの持続時間に合わせて調整を行いました。
ジョフリーとマ―ジェリーの味方ジェム(王と伴侶):回復量が現在のHPの2% →5%になります。現在のHPに対するこの量で、回復がよりわずかに強力になります。
三頭市の略奪者のスキル(踏み石諸島の襲撃者)を発動するタイミングが改善しました。
ダヴォス・シーワースのパッシブスキルのジェム破壊量が多すぎるという問題を修正しました。
ブロンとティリオンの味方ジェム(誓約):説明文で誤って300%のボーナスダメージと記載されていました。ゲーム内の数値は25%です。説明文を更新しましたが、機能に変更はありません。
ジョンとゴーストの味方ジェム(怪物と人間):説明文で誤って250%のボーナスダメージと記載されていました。ゲーム内の数値は25%です。説明文を更新しましたが、機能に変更はありません。
デナーリスとグレイワームの味方ジェム(鎖を断ち切る者):説明文で炎を敵2体に付与ではなく、誤って最大2つの炎を敵単体に付与と記載されていました。説明文を更新しましたが、機能に変更はありません。
アリセント・ハイタワー - 翠装派の女王
スキル:生得権の持続時間を5 → 4ターン
スキル:攻撃ダメージ21% → 10%
生得権の印ごとの攻撃ダメージ:45-74% → 15-44%
最大HPの回復率:4.5%-19.5 → 5-20.5%
パッシブ1:付与される生得権を5 → 4ターン
パッシブ2:付与される生得権を5 → 4ターン
パッシブ3:付与される生得権を5 → 4ターン
オレル
オレルのリーダーアビリティで隠れたジェムを暴けなくなります。今後オレルの新しいリーダーアビリティは、敵が隠密状態になることを防ぎ、敵を倒すごとに味方に命中精度バフを与えるようになります。
エイモンド・ターガリエン
エイモンドのリーダーアビリティは、特定の派閥の敵が倒された場合にではなく、敵が3体倒された際に発動するよう調整されました。
装備
装備のドロップ率を修正しました。
バグ修正
同盟の修正
プレイヤーが同盟から除名された場合に何度も「除名されました」というポップアップが表示されるという問題を修正しました。
チャットスクロールの問題を修正しました。
同盟レジェンド急襲の修正
レジェンド急襲の戦闘時間が無効になった場合に出現するテキストを修正しました。
レジェンド急襲の戦闘結果画面で、本来表示されるべきでない古いランキング情報が表示される場合があるという問題を修正しました。
ドロゴンのスキルアビリティのアニメーションに関する問題を修正しました。
無力化から回復した際の敵の反応を修正しました。
アプリをバックグラウンドで作動させている際に、レジェンド急襲のボスタイマーが0になっても適切に更新されないという問題を修正しました。
イベントの修正
ドラゴンの卵クエスト
「ドラゴンの卵」イベントでのカラクセスの怒りメーターが、プレイヤーがムーブを行った後にのみ攻撃を行うようになりました。
落とし子の戦い
「落とし子の戦い」イベントで章の隠し報酬が付与されていたというバグを修正しました。
「落とし子の戦い」召喚トークンのアートワークを更新しました。
イベントの勝利画面で報酬が獲得できていない際の報酬UIは今後隠されます。
最終レベルのクリア時に「リプレイ」ボタンではなく「プレイ」ボタンが表示されていたという問題を修正しました。
ゲームプレイの修正
敵とプレイヤーのバフおよびデバフに、スタック数の表記を追加しました。
0ダメージでシールドが可視化され続けるという問題を修正しました。
戦闘前の画面で派閥ボーナス用にキーワードのヒントが表示されないという問題を修正しました。
戦闘前の画面でユーザーが「チームを編集」を押すと、謝った章番号が表示されるという問題を修正しました。
敵をダブルタップして選択する際に生じる問題を修正しました。
ドスラクのロングブレイドがリーダーに付与するスタミナの量が適切に表示されるようになりました。
敵キャラクターが極端に横を向くことを避けるため、彼らが回転する頻度を減らしました。
毒の達人が敵の場合に与ダメージ量が多すぎるという問題を修正しました。
アップグレード済みジェムがダメージを与える際に無力化が削除されるという問題を修正しました。
ヴィセーリオンの戦士の特別なアビリティのアニメーションを修正しました。
サーセイ・ラニスターとタースのブライエニーのスキルアビリティが発動するタイミングを改善しました。
カラクセスのハザードジェムのターゲティングを修正しました。
装備の修正
戦士の装備を変更する際に表示されるダウングレードコストに関するメッセージを修正しました。
装備パワーの計算を修正しました。
装備アップグレードの自動選択機能を修正し、同様の装備のスタック数を正しく計算するようになりました。
タリー家の剣の装備画像を修正しました。
王の道と黄金の道の修正
「王の道」デイリー目標の完了ボーナス情報のテキストを更新し、最新の報酬を反映するようにしました。
レイドの修正
シーズン移行時にレイドで稀に起こる問題を修正しました。
プレイヤーがレイドをアンロックする前にデフォルトのチームにドラゴンを追加していた場合、レイドでドラゴンが使用できてしまっていたという問題を修正しました。
戦士リストおよびチーム編集の修正
戦士情報画面で「派閥」ボタンを何度も押すことができていたという問題を修正しました。
全体にかかわる追加修正
IAPが無効にされているにもかかわらず、ゴールドストアが表示されるという問題を修正しました。
他のプレイヤーと共有されるパブリックなゲームデータの量を減らしました。
プライバシーポリシーと利用規約のウェブページがアプリの言語を反映しないという問題を修正しました。
アプリをポルトガル語に設定している場合、ロード画面でテキストが重なって表示されてしまうという問題を修正しました。
ダウンロード中の新コンテンツに関する不具合を修正しました。
プレイヤーのアカウント情報量が重くなりすぎるという不具合を修正しました。
戦士報酬で召喚した戦士のヒントで常にかけらが「0」と表示されるという問題を修正しました。
-『Game of Thrones: レジェンド』チーム