パッチ1.0.201 - パッチノート
当主の皆様、
新たなアップデートが行われます!『Game of Thrones:レジェンド』の1.0.201パッチで配信予定の最新の変更点をご確認ください。
戦士のパワーのアップデート
概要: 戦士のパワーの計算式を変更し、戦士の持つ力が視覚的により正確に反映されるようにしました。実際の戦士およびパワーの変更は行われていません。
戦士のパワーの計算式がついに変更されたことをお知らせします。新しい計算式では、攻撃力、防御力、HPの数値のつり合いが改良され、それぞれの戦士のパワーがより正確に反映されるようになります。さらに、戦士のアビリティも計算式に含まれるようになりました!戦士のスキル、特性(パッシブおよびリーダー)、アップグレードは、すべて戦士のパワーの数値に反映されるようになります。
このアップデートに伴い、一部の戦士のパワーが変化する可能性があります。パワーは、あくまでも力の期待値にすぎませんが、同じ計算式が戦士全員に適用されるため、異なる戦士同士の相対的な力を比較するうえで最適です。このように、パワーの計算方法が変更されるだけで、戦士のステータス自体は変化しませんのでご安心ください。バランス調整の一環として戦士のステータスが変更される場合は、必ずお知らせします。
イベントの調整
落とし子の戦いのクエスト:「矢の雨」が付与する出血の数を3から1に減らしました。これにより、「落とし子の戦い」のクエストの戦闘における待ち時間が少なくなるはずです。
-『Game of Thrones: レジェンド』チーム
アップデート:
一部の戦士のパワーが減少したことにお気づきの方がいらっしゃるかもしれません。パワーは、攻撃力、HP、防御力から算出される抽象的な数値であり、戦士の力を視覚的に表現したものといえます。つまり、レイドや作戦の戦闘において、自チームの戦士同士の力を比較したり、自チームと敵チームの相対的な力を比較することが簡単に行えるのです。これらの攻撃力、HP、防御力の基本値は、レベルまたはスターのランクを上げることで上昇し、パワーも同様に上昇します。
最新アップデートでは、パワーの計算式が変更され、これらの数値に重みづけをする方法も新しくなります。パワーの計算において、戦士の攻撃力がより重要となり、HPの重要性が減少します。パワーの計算に使われる基本値に変更はありません。その証拠に、攻撃力、HP、防御力は減少していません。 戦士の総合的なパワーを表すビジュアルは変化しますが、その中身は変化していないのです。