Notas de la actualización 1.0.232
Saludos, líder de casa:
¡Ha llegado una nueva actualización! Sigue leyendo para saber más acerca de las novedades, los ajustes y las correcciones de errores de la versión más reciente de Game of Thrones: Leyendas.
Novedad
Novedad: La batalla entre los Verdes y los Negros se recrudece en nuestro nuevo evento, Asalto a Reposo del Grajo, en el que, además, presentamos el concepto de enemigos en la vanguardia: unidades con muchos PV que nunca avanzan. En este evento en concreto, este papel está representado por los escorpiones que atacan a Vhagar, tu dragón de apoyo. Deberás encontrar la forma de acabar con los escorpiones que atacan a Vhagar para que este pueda infligir mucho daño en la batalla.
Novedad: La gélida pesadilla del invierno ha cobrado vida en el asalto legendario de alianza: ¡Viserion helado!
Poniente tiembla ante esta nueva amenaza surgida de más allá del Muro. Viserion, antes un majestuoso dragón de fuego, resucita como el letal Viserion helado. Además de aplicar marcas de hielo y fuego a tu equipo, se quitará de encima tus patéticos efectos negativos sin apenas esfuerzo. Necesitarás a tu alianza para hacer frente a la gélida y devastadora tempestad que producen sus gemas de invierno eterno.
Reúne tus fuerzas para plantar cara a este nuevo jefe espectral que amenazará a las alianzas durante los próximos días.
Novedad: Ygritte será la recompensa de final de temporada JcJ entre el 9 de diciembre a las 18:00 CET y el 3 febrero a las 18:00 CET.
Se han añadido nuevos objetivos relacionados con el asalto legendario de alianza al camino Real.
Ahora aparece el saldo de oro en las pruebas de oro y legendarias.
Se han añadido ajustes relacionados con las notificaciones.
Se han añadido más pruebas de hierro y plata.
Luchador legendario: Aegon II Targaryen
Como muchos campeones de los Verdes, Aegon tiene un gran potencial al comienzo de las batallas si tiene muchas marcas de cuna noble. Tras su inicio explosivo, se convierte en un luchador de apoyo que proporciona marcas de cuna noble y vigor a su equipo.
Habilidad: Tan temible como cualquiera (lenta)
Por cada marca de cuna noble que tenga, Aegon obtiene un 5-10 % de ATQ. Luego golpea a un enemigo para infligirle un 125-175 % de daño ígneo de ATQ.
Habilidad pasiva: Todo el mundo está invitado
Aegon inicia el combate con 8-10 marcas de cuna noble. Pierde 1 marca extra de cuna noble por turno. Cada vez que pierde una marca de cuna noble, todos los aliados obtienen un 8-12 % de vigor.
Habilidad de líder: ¿Qué debería hacer?
Cuando los PV de Aegon bajan del 50 % (y del 25 %), otorga 3 marcas de cuna noble a todos los aliados.
Dragón legendario: Fuegosol
Los ataques de Fuegosol son más eficaces contra un único objetivo (su ataque se dirige a un objetivo aleatorio), por lo que es una elección excelente contra otros dragones.
Habilidad: Cielo lleno de soles (muy lenta)
Fuegosol inflige un 50-70 % de daño de ATQ a un objetivo aleatorio y reduce su resistencia ígnea un 2-5 % durante 3 turnos. Por cada marca de cuna noble que tenga, Fuegosol repite este ataque.
Habilidad pasiva: El dragón del rey
Fuegosol inicia el combate con 8-10 marcas de cuna noble y un 75 % de vigor. Tras el primer turno, cada vez que Fuegosol obtiene una marca de cuna noble, obtiene un 15-20 % de vigor.
Ajustes
— Se ha actualizado la experiencia de juego de los capítulos 1 a 3.
— Se han actualizado las restricciones de campeones en determinadas pruebas. Las pruebas de libros de habilidades ahora están disponibles tras el capítulo 19.9.
Ajustes de los campeones
Como tal vez recuerdes de notas anteriores, hemos hecho varios ajustes a la facción de los Verdes. Los nuevos campeones Aegon y Fuegosol podrán aprovechar al máximo estos cambios; ¡esperamos que les eches un vistazo!
Los Verdes
CUNA NOBLE
Aumento del daño de la cuna noble: 1 % → 3 %.
Bonus de la facción de los Verdes
Bonus de facción: 60/80/100 % → 30/40/50 %.
La cuna noble no proporcionaba el suficiente valor individual a los Verdes, por lo que hemos mejorado el efecto. Se ha incrementado el aumento del daño de la cuna noble y se ha reducido el bonus de facción, por lo que ahora tiene mucho más potencial.
Bonus para los Verdes anterior con 10 marcas de cuna noble: 16/18/20 %.
Bonus para los Verdes actual con 10 marcas de cuna noble: 39/42/45 %.
Esto aumentará considerablemente el poder de la facción de los Verdes siempre que logren mantener marcas de cuna noble.
Aemond Targaryen
A Aemond le faltaba gancho como luchador eficaz de los Verdes, por lo que hemos aumentado sus valores de daño y reducido algunos de sus valores de apoyo tras la incorporación de los nuevos miembros de los Verdes y la actualización de algunos de los campeones de la facción.
Habilidad: Gritando entre las llamas
Daño del golpe inicial: 10-43 % → 15-25 %.
Daño extra por cada marca de cuna noble: 31-43 % → 35-60 %.
Habilidad pasiva: Me encontrarán dispuesto
Marcas de cuna noble que otorga con golpe crítico: 6-7 a todos los aliados de los Verdes → 3-5 a sí mismo.
Se ha eliminado el 10 % de ATQ que otorgaba a los aliados durante 3 turnos.
Habilidad de líder: Tres quebrantahuesos
Marcas de cuna noble que otorga al derrotar a los 3 primeros enemigos (y cuando sus PV bajan del 50 %): 6 → 5.
Otto Hightower
El apoyo de Otto en torno a la cuna noble estaba demasiado centrado en ayudar a los equipos de los Verdes a usar sus habilidades rápidamente, por lo que bloqueaba posibles contraestrategias. Hemos ajustado su bonus de vigor teniendo en cuenta el bonus general de la cuna noble.
Habilidad: No está a la altura del rey
Velocidad de vigor: Normal → lenta.
Reducción de DEF del enemigo por cada marca de cuna noble: 5-5,6 % → 2-5 %.
Turnos de reducción de DEF del enemigo: 5 → 3.
Daño de área de efecto: 29-42 % → 25-50 %.
Habilidad pasiva: Un juego deshonroso
Otorga vigor a todos los aliados y no solo a los Verdes.
Vigor que obtienen los aliados por cada marca de cuna noble: 2-12 % → 5-7 %.
Habilidad de líder: Paciencia por el poder
Vigor que otorga a los aliados al inicio del combate: 20-25 % → 15 %.
Reducción de defensa de los aliados al inicio del combate: 20 % durante 6 turnos → 15-0 % durante 10 turnos.
Alicent Hightower (La reina verde)
La curación de Alicent ahora aumenta según su atributo de ATQ en lugar de los PV máximos. Además, ahora otorga cuna noble a todos los aliados, y también hemos eliminado su restricción de PV.
Habilidad: Tú eres el desafío
Velocidad de vigor: Normal → lenta.
Otorga marcas de cuna noble a todos los aliados en lugar de solo a los de los Verdes.
Curación: 5-7,9 % de PV máximos → 15-25 % de ATQ.
Habilidad pasiva: Te crees con derecho
Vigor obtenido con daño crítico a aliado: 30-35 % → 20-25 %.
Marcas de cuna noble otorgadas a los aliados que reciben daño crítico: 4 → 3.
Se ha eliminado la restricción de activación de menos del 20 % de PV.
Otros campeones
Verdevidente misteriosa
Estábamos viendo grandes aumentos de vigor en los equipos que contaban con la verdevidente misteriosa debido a la gran cantidad de gemas de predicción que generaba, por lo que las hemos reducido un poco y hemos ralentizado su habilidad.
Habilidad: Verdevidencia
Velocidad de vigor: Normal → lenta.
En lugar de tener un 50 % de probabilidad de generar 4-7 gemas de predicción, ahora genera 1 gema y tiene un 60-75 % de probabilidad de generar otra.
Vigor que otorgan las gemas a los aliados: 15-27 % → 15-30 %.
Ballestero exiliado
Debido a que el ballestero exiliado es ahora un campeón inicial, queríamos simplificar un poco su arsenal para que los nuevos jugadores pudieran entenderlo mejor, y por eso hemos trasladado su capacidad de quitar efectos positivos a sus rasgos; ahora su habilidad solo aturde. Al inicio de la campaña, no hay mucha necesidad de quitar efectos. No obstante, más tarde esta habilidad se vuelve más útil, por lo que ahora se desbloquea con el rango de 6 estrellas.
Habilidad: Flechazo devastador
Se ha eliminado la capacidad de quitar efectos positivos.
Se ha añadido un 70-100 % de probabilidad de aturdir a un enemigo.
Habilidad pasiva: Tiro desprotegido
Con el rango de 2 estrellas, ahora otorga daño extra a los sanadores y estrategas.
Con el rango de 6 estrellas, ahora quita efectos positivos.
Corrección de errores
Correcciones en alianzas
— Se han corregido los mensajes del chat en la fortificación y el menú de las alianzas.
Correcciones de campeones y enemigos
— El explorador de los hombres del hierro no obtenía sus atributos de rasgo.
— La habilidad de líder de Sansa ahora selecciona como blanco a todos los aliados en lugar de solo a los Stark.
— La habilidad pasiva de Roose Bolton a veces quitaba más efectos positivos de los previstos.
Correcciones de eventos
— Los jugadores ahora pueden ver los 100 mejores equipos y campeones cuando termina un evento.
Correcciones en las mecánicas de juego
— A veces se activaban efectos de vídeo incorrectos o desincronizados con algunas parejas de aliados.
— Algunos enemigos no aparecían ni desaparecían correctamente al entrar en combate o caer derrotados.
— El selector de dificultad no funcionaba tras rendirse en una batalla.
— Ahora se explica más claramente el bonus de daño del efecto de fragilidad en su descripción emergente.
Correcciones en los asaltos
— Los trofeos de la clasificación de asaltos ahora aparecen correctamente tras la primera batalla.
Correcciones en la fortificación
— A veces salía una pantalla negra al tocar rápidamente la pantalla durante el tutorial de las granjas de la fortificación.
Correcciones en las invocaciones
— Ahora se indica más claramente que se necesitan más fragmentos para desbloquear a un campeón en la descripción emergente que aparece cuando faltan fragmentos.
Correcciones generales
— Ahora se ofrecen instrucciones más claras en la ventana que aparece al descargar contenido.
Próximamente
Nos han informado de que algunos campeones quitan efectos positivos o negativos de más con sus habilidades. Estamos investigando este asunto para ajustar las habilidades como corresponda.
El equipo de Game of Thrones: Leyendas