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Patch-Hinweise Hotfix 1.0.183

Sei gegrüßt, Hausoberhaupt!

Wir haben vor Kurzem einige wichtige Aktualisierungen am Spiel vorgenommen. Lies weiter, um mehr zu erfahren ...

Anpassung

Kampagnenanpassung

- Einige Belohnungen für das Beenden von Kapiteln wurden verbessert.

Champion-Anpassung

Alicent Hohenturm (Königin der Witwen)

Ausdauerfähigkeit:

- Alicents primäre Heilung betrug 1,5 % -> 2,46 %. Jetzt sind es 10->25 %.

- Alicents Triage-Heilung betrug 1,75 % -> 8,23 %. Jetzt sind es 25->40 %.

Nachdem im letzten Patch ein Fehler mit Alicent behoben wurde, der das Gleichgewicht der Champions im Spiel stark destabilisiert hatte, war ihre Heilung viel schwächer, als sie hätte sein sollen. Wir bringen Alicents Heilung jetzt wieder auf das gewünschte Niveau und werden ihre Leistung weiterhin überwachen.

Passive Fähigkeit:

- Alicents Passivfähigkeit konnte Debuffs in 30–40 % der Fälle entfernen. Dies wurde nun auf 25->30 % verringert.

- Alicents Passivfähigkeit gewährte Alicent "Erneuern", wenn sie einen Debuff entfernte. Es gewährt nun Alicents Verbündeten "Erneuern", wenn sie einen Debuff von ihnen entfernt.

Alicents passive Fähigkeit ist trügerisch mächtig. 1 von 3 Debuffs, die in "Erneuern" umgewandelt werden, ist gegen bestimmte Teams sehr mächtig. Wir schwächen seine Zuverlässigkeit, erlauben Alicent aber stattdessen, ihren Verbündeten "Erneuern" als Buff zu gewähren. Das bedeutet, dass Alicent, wenn sie mit Tanks gepaart wird, die sie beschützen können, ein höheres Heilungspotenzial hat, allerdings auf Kosten der Konsistenz bei der Beseitigung von Debuffs.

Anführerfähigkeit:

- Alicents Anführerfähigkeit gab Verbündeten 20 % -> 50 % ABW für 2 -> 4 Runden, wenn sie unter 25 % TP fielen. Sie gewährt jetzt 40->50 % ABW für 2 Runden, wenn Verbündete unter 25 % TP fallen.

Alicents Anführerfähigkeit dient dazu, ihre Verbündeten im Notfall zu verteidigen. Bei niedrigen Sternrängen hatte sie damit zu kämpfen, während sie bei hohen Sternrängen zu lange für Haltbarkeit sorgte und der ABW-Explosion die Identität nahm. Wir haben ihren frühen Sternenversionen einen stärkeren ABW-Buff gewährt, aber den Dauer-Buff entfernt, wenn ihre Fähigkeit aufsteigt. Dadurch kann die Fähigkeit jederzeit ihren beabsichtigten Zweck erfüllen. Da Alicent die Heilung verbessert hat, ist es auch viel einfacher, diesen Effekt mehrmals bei Champions auszulösen, wodurch er viel mächtiger ist als vor diesem Patch.

Anpassungen bei Raids

- Die Häufigkeit der Angriffe auf der Bestenliste wurde von einmal täglich auf einmal alle drei Tage angepasst, sodass die Spieler zwischen den Angriffen mehr Zeit haben, sich zu erholen. Außerdem haben wir die Schildmechanik für Angriffe im Reiter "Gegner" aktualisiert. Der Schild wird nun aktiviert, wenn ein Spieler innerhalb von 24 Stunden einmal angegriffen wird, und schützt ihn vor dem Verlust der Trophäe, anstatt zweimal innerhalb von 24 Stunden. Die Dauer des Schildes wird von 4 Stunden auf 12 Stunden erhöht.

– Das Team von Game of Thrones: Legends