GOT Legends Logo Alt

Patch-Hinweise 1.0.168

Neu

  • Informationen zur Verbesserung der Eigenschaft im Eigenschafts-Pop-up auf dem Champion-Infobildschirm hinzugefügt

  • Filterfunktionen im Ausrüstung-Tab im Inventar hinzugefügt

  • Sortierfunktionen im „Alle“-Tab im Inventar hinzugefügt

  • Einigen Kapiteln wurden 2D-Kapitelhintergründe und 3D-Umgebungen hinzugefügt

  • Lokalisierte Namen für Android hinzugefügt

Anpassung

Gameplay-Anpassung

  • Höhere Silber-Belohnungen für Levelaufstiege von Spielern. Vergrößertes Nahrungslager für niedrigere Level.

  • Reduzierte Schwierigkeit für einige frühe Kampagnen-Level. Sie waren schwieriger als beabsichtigt.

Bolton-Fraktion

  • Bolton-Charaktere können viel mehr BLUTEN-Markierungen anwenden.

  • Bluten-Markierungen sind 3 Züge lang aktiv und verursachen 25 % weniger Schaden als zuvor.

  • Der Bolton-Fraktionsbonus liegt nun bei 60 % / 80 % / 100 % Bonus-Schaden bei BLUTEN.

Freie-Städte-Fraktion

  • Der Freie-Städte-Fraktionsbonus erhöht die Ausdauer aus allen Quellen wie folgt: 5 % / 10 % / 15 % -> 40 % / 80 % / 100 %.

Bolton-General

  • Juwel-Schaden-Bonus entfernt.

  • 5->15 % ABW-Buff für Verbündete.

  • Zerstörte Juwelen, wenn BLUTENDER Feind seine Fähigkeit einsetzt: 1 → 2

  • Nun lila statt rot.

Krieger der Boltons

  • ANG: 1137 -> 1083

  • ABW: 1029 -> 1083

  • Krit. Chance: 10 % -> 15 %

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: normal -> sehr schnell

  • Fähigkeitsschaden: 37–46 % → 12–19 %

  • Chance auf BLUTEN durch Fähigkeit: 10–20 % → 60–80 %

  • Passive HEILUNG statt bei Niederlage von Verbündeten nun bei kritischem Schaden bei BLUTENDEN Zielen.

  • Passive HEILUNG erhöht: 5 % → 10 %.

Jagdhund der Boltons

  • ABW: 823 -> 921

  • TP: 2951 -> 2708

  • Schaden durch Fähigkeit: 21–39 % → 30–76 %

  • Ausdauer-Bonus vom Angriff auf ein BLUTENDES Ziel: 5–15 % → 7–10 %

Pikenier der Boltons

  • Fähigkeit von 1 Schlag auf 3 Schläge verlängert

  • Schaden durch Fähigkeit: 210–350 % → 14–62 %

  • Chance auf einen kritischen Schlag: 10 % → 15 %

  • Passive Fähigkeit bei einem kritischen Schlag: 2-mal BLUTEN beim Feind → 3-mal BLUTEN beim Feind

Schildmann der Boltons

  • Dauer des SPOTTS bei der Nutzung einer Fähigkeit: 2 → 4

  • Buff bei der Nutzung einer Fähigkeit: 6 % physischer Schaden für 4 Züge

  • Passive Fähigkeit: Wenn Feinde ihn angreifen, während er SPOTTET, besteht eine Chance von 40 %, ihnen 2-mal BLUTEN zuzufügen.

  • Für die Verbesserung einer passiven Fähigkeit ist Spott erforderlich.

Brienne von Tarth

Durch ihre letzten Buffs war Brienne sehr dominant und wir konzentrieren uns nun darauf, dass sie in einem Baratheon-Team besser ist.

  • Fähigkeit: Sie zerstört keine Juwelen mehr.

  • Passive Fähigkeit: Heilt Brienne nicht mehr. Sie hat jetzt eine Chance, beim Kontern bis zu 3 Juwelen zu zerstören.

Daenerys Targaryen (Khaleesi)

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: sehr schnell -> schnell

  • Heilung bei Verwendung der Fähigkeit: 6–20 % -> 13–53 %

  • Von der Fähigkeit gewährte Ausdauer: 15–25 % -> 20–30 %

  • Passive Ausdauer bei beliebiger Fähigkeit: 10 % -> 5 %

  • Ausdauer, die Verbündeten bei ihrer Niederlage von ihrer passiven Fähigkeit gewährt wird: 100 % -> 30 %

Dothraki-Blutreiter

  • Schaden durch Fähigkeit: 144–232 % -> 127–205 %

  • Schild-Bonus für Anführer bei Verwendung der Fähigkeit: 3 % -> 10 %

  • Ausdauer-Bonus für Anführer bei Verwendung der Fähigkeit: 5–15 % -> 10–20 %

  • TP eines wiederbelebten Anführers bei Verwendung der passiven Fähigkeit: 5 % -> 50 %

Dothraki-Langzopf

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: langsam -> normal

  • Schaden durch Fähigkeit: 271–451 % -> 192–327 %

  • Schaden durch Fähigkeiten bei zweitem Ziel: 150–250 % -> 128–183 %

  • Ausdauer-Gewinn durch passive Fähigkeit: 25–35 % -> 60–70 %

  • Ausdauer-Gewinn durch passive Fähigkeit: 25–35 % -> 35–45 %

Häuter von Grauenstein

  • Schaden durch Fähigkeit: 195–325 % → 85–129 %

  • Fähigkeit: Chance, 2-mal BLUTEN anzuwenden: 25 % → 60–75 %

  • Passive Fähigkeit: Chance, 2-mal BLUTEN anzuwenden: 30–60 % → 80–95 %

Geist

  • Beschreibung der Fähigkeit wurde korrigiert und enthält nun den aktuellen Schaden bei ZERBRECHLICHEN Feinden.

  • Schaden durch Fähigkeit bei ZERBRECHLICHEN Feinden: auf 154 % verdoppelt

Verteidiger des Götterhains

Verteidiger des Götterhains kontert die Bolton-Fraktion und wurde etwas angepasst, um das effektiv zu tun.

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: normal → sehr schnell

  • Schaden durch Fähigkeit: 153–237 % → 28–43 %

  • Chance durch Fähigkeit auf BETÄUBEN: 15–50 % → 80–94 %

  • Dauer der BETÄUBUNG durch Fähigkeit: 2 → 1

  • Passive Fähigkeit bei BETÄUBUNG: 80 % Chance, 1-mal BLUTEN von allen Verbündeten zu entfernen → ENTFERNT alle BLUTEN-Markierungen von Verbündeten.

Jorah Mormont

  • ANG: 1931 -> 2132

  • ABW: 3010 -> 2884

  • TP: 6458 -> 6270

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: sehr langsam -> normal

  • Bonus bei Fähigkeit: Bonus-Schaden bei bestimmten Klassen entfernt und 25 % Widerstand gegen unnatürlichen Schaden hinzugefügt.

  • Schaden durch Fähigkeit bei Angreifern: 143–375 % -> 103–180 %

  • Passiver Ausdauer-Gewinn, wenn der Anführer eine Fähigkeit einsetzt: 10 % -> 20 %

  • Anführer-Bonus für Kämpfer und Beschützer: 15 % -> 6 %

Khal Drogo

Khal Drogo hat jetzt neue Fähigkeiten, die besser zur Fraktion „Freie Städte“ passen. Er hat nun einen großen Einzelziel-Angriff und Ausdauer-Boni zum Kampfbeginn für das ganze Team.

  • Fähigkeit „Dothraki-Langzopf“ wurde entfernt.

  • Mit der Fähigkeit wird statt allen Feinden nur noch ein einzelnes Ziel angegriffen.

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: sehr schnell -> schnell

  • Schaden durch Fähigkeit: 75–82 % -> 238–303 %

  • Schaden durch Fähigkeit an eigenem Charakter: 19–8 % TP echter Schaden

  • Passiver Bonus des ANG beim Sieg gegen den Feind: 1–11 % -> 5–15 %

  • Bonus der Ausdauer durch Anführer-Fähigkeit: 50–55 %

Shagga

Damit Shagga sich auf Schaden und die Anwendung von BLUTEN konzentrieren kann, haben wir seinen SPOTT entfernt und seine Werte von ABW und TP auf ANG verlagert.

  • ANG: 1575 -> 1925

  • ABW: 1698 -> 1663

  • TP: 4944 -> 4156

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: normal → schnell

  • Spott von Fähigkeit entfernt

  • Schaden durch Fähigkeit: 60–96 % mit zwei Schlägen auf einzelnes Ziel → 12–17 % mit zwei Schlägen auf alle Feinde

  • BLUTEN durch Fähigkeit: Chance von 25 %, einzelnem Ziel 1-mal BLUTEN zuzufügen → Chance von 60 %, allen Feinden 3-mal BLUTEN zuzufügen.

  • Passive Fähigkeit: ANG-Bonus-Schaden beginnt bei 35 % statt 25 %.

Xaro Xhoan Daxos

  • Bonus für Schild durch Fähigkeit: 10–48 % -> 6–20 %

Ygritte

  • Schaden durch Fähigkeit: 25–45 % → 162–283 %

  • BLUTEN durch Fähigkeit: Chance von 100 %, 1-mal BLUTEN anzuwenden → Chance von 80 %, 3-mal BLUTEN anzuwenden.

Fehlerbehebungen

Bündnisse

  • Das Verbesserungssymbol, das auf dem Kartenbildschirm in Regionen erscheint, wenn der Spieler einige Slots verbessert hat und keine Ressourcen mehr für weitere Verbesserungen besitzt, wurde korrigiert.

  • Bündnis-Fehler behoben, bei dem das Spiel abgestürzt war und der Spieler eine Fehlerseite gesehen hat.

Champions/Feinde

  • Bronns Dolch wird nun vom feindlichen Team entfernt, wenn Bronn besiegt wurde (das macht Bronn schwächer, weil sein Dolch Genauigkeit und ANG reduziert).

  • Fehler behoben, bei dem für einige Champion-Fähigkeitsstrings „1“ für die Anzahl der Buffs/Debuffs/Aktionen angezeigt wurde, obwohl es in Wirklichkeit mehr waren. Das betrifft die folgenden Charaktere: Alicent Hohenturm, Daenerys Targaryen (Khaleesi), Räuberischer Knochensammler, Samwell Tarly und Viserys Targaryen.

  • Fehler behoben, bei dem Fähigkeiten bei einigen Instanzen im Spiel nicht richtig angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, bei dem für Catelyn Starks Fähigkeit „Unüberlegte Handlung“ im Champion-Informations-Pop-up angezeigt wurde, dass anvisierte Verbündete den Buff „Tyrions Verteidiger“ besitzen.

  • Fehler behoben, bei dem Viserions Geduld-Fähigkeit unter einigen Umständen Charaktere geheilt hat.

  • Fehler behoben, bei dem der Champion-Info-Bildschirm von Caraxes falsche Eigenschaften enthielt.

Events

  • Fehler behoben, bei dem bei einem Wechsel die falsche Schwierigkeitsstufe ausgewählt wurde.

Gameplay

  • Neue Kampf-VFX für den Status „GETÄUSCHT“ und geänderte VFX für den Status „BETÄUBT“.

  • Aktualisierte Optik, wenn das Porträt eines GETÄUSCHTEN Charakters angetippt wurde.

  • Fehler beim Stapeln von einigen Buffs/Debuffs behoben.

  • Fehler behoben, bei dem Debuff-Text (z. B. „VERLETZT“) nicht erschien, wenn der Debuff-Angriff sein Ziel verfehlte.

  • Fehler behoben, bei dem verfehlte Angriffe je nach Art des Schadens trotzdem Effekte auslösen konnten.

  • Problem behoben, bei dem Weg-Pfeile nicht immer sofort aktualisiert wurden, nachdem ein Feind besiegt wurde.

  • Fehler behoben, bei dem die Klasse im Belohnungsbereich des Siegesbildschirms nicht angezeigt wurde.

  • Fehler behoben, bei dem manchmal der Niederlage-Bildschirm beim Braavosi-Dolchmeister angezeigt wurde.

  • Problem behoben, bei dem nach einem Sieg eine Niederlage angezeigt wurde, wenn Multiziel-Charaktere automatisch gespielt wurden.

  • Fehler behoben, bei dem SPOTT die Positionierung des visuellen Feedbacks beim Zielen blockiert hatte.

  • Einige Charakter-spezifische Audioclips haben manchmal gefehlt.

Allgemein

  • Fehler behoben, bei dem der Beschreibungstext nach einer Neuinstallierung auf Japanisch, Koreanisch oder Russisch abgeschnitten wurde oder sich überschnitten hat.

  • Fehler behoben, bei dem die „Fortfahren“-Schaltfläche im Anmelde-Pop-up aktiv war, wenn das Eingabefeld für die E-Mail-Adresse leer war.

  • Fehler behoben, bei dem eine Nachricht im Posteingang nicht ordentlich angezeigt wurde.

  • Ausstattung im Inventar wird nicht mehr als „Neu“ gekennzeichnet.

Goldweg

  • Zielaktualisierungsanimation auf dem Ziele-Bildschirm korrigiert.

Raids

  • Fehler behoben, bei dem der Tooltip für die PvP-Energie auf dem Raid-Niederlage-Bildschirm nicht angezeigt wurde.

  • Auf Raid-Bildschirmen ist nun der Offline-Status zu sehen, wenn der Spieler nicht online ist.

  • Fehler behoben, bei dem in einigen Frames die Truhe die Bestenliste überschnitten hatte.

Bearbeitung der Aufstellung und des Teams

  • Fehler behoben, bei dem auf dem Champion-Verbesserungsbildschirm andere Werte für Nahrung und Silber angezeigt wurden als im HUD.

  • Fehler behoben, bei dem im Bonus-Abschnitt für inaktive Ausstattung das Symbol für die falsche Unterklasse angezeigt wurde.

  • Fehler behoben, bei dem der Flow für nicht genug Währung nicht angezeigt wurde, wenn der Spieler versuchte, Ausrüstung abzulegen, ohne genug Währung zu haben.

  • Fehler beim Teambearbeitungs-Tutorial behoben, wenn der Spieler schon viele Champions angeheuert hatte.

  • Fehler behoben, bei dem Fähigkeitsbücher im Shop nicht richtig angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, bei dem statt des Unterklassen-Symbols für Ausrüstung das Klassen-Symbol angezeigt wurde.

  • Fehler beim Sternsymbol in Eigenschaften-Dialogen für Champions behoben.